Dữ liệu từ CoinMarketCap và TradingView cho thấy giá Bitcoin hôm nay tăng mạnh 2,9% trong vòng 24 giờ qua. Tính đến 7 giờ 30 ngày 6.4 (giờ Việt Nam), mỗi Bitcoin (BTC) được giao dịch quanh mức 69.204 USD.
Vốn hóa toàn thị trường mã hóa cũng tăng 2,14% so với hôm qua, cán mốc 2.370 tỉ USD. Ethereum, tiền mã hóa lớn thứ hai thế giới được giao dịch quanh mức 2.121 USD, tăng 2,78% trong vòng 24 giờ. Các token khác như BNB, XRP, Solana lần lượt tăng 1,8%, 1,6% và 2%.
Giá Bitcoin và thị trường tiền mã hóa tăng trong bối cảnh Tổng thống Mỹ Donald Trump tiếp tục “gia hạn tối hậu thư đối với Iran” về thỏa thuận mở eo biển Hormuz. Các nhà đầu tư tiền mã hóa cho rằng thị trường sẽ có thêm 24 giờ để đảo chiều, trước khi mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn.
Ngoài cuộc chiến ở Trung Đông, một trong những tin tức đang thu hút sự quan tâm lớn của cộng đồng tiền mã hóa là diễn biến vụ hack trị giá 270 triệu USD nhắm vào Drift Protocol – sàn Perp DEX hàng đầu trên Solana.
Vụ tấn công được nhắc đến lần đầu hôm 1.4, trở thành sự cố bảo mật crypto nghiêm trọng nhất của năm 2026, tính đến hiện tại.
Trong thông báo mới nhất, các nhà điều tra cho biết đây là kết quả của một kịch bản tinh vi, kéo dài sáu tháng. Dựa trên dữ liệu thu thập được, Drift kết luận vụ hack có liên kết với nhóm tin tặc đến từ Triều Tiên.
Theo đó, mùa thu năm 2025, trong hội nghị về tiền điện tử, một nhóm tự xưng là công ty giao dịch đã tiếp cận với lý do tìm cách tích hợp với Drift. Nhóm đối tượng này được mô tả là am hiểu về kỹ thuật, có lý lịch chuyên môn và hiểu rõ cách thức hoạt động của giao thức.
Sau đó, một nhóm Telegram đã được thành lập và nhiều tháng thảo luận chuyên sâu về chiến lược giao dịch, tích hợp kho thanh khoản, tương tự các công ty giao dịch tham gia vào giao thức DeFi (Tài chính phi tập trung). Đến tháng 1.2026, một kho thanh khoản được thành lập với vốn ban đầu hơn 1 triệu USD và bắt đầu hiện diện trong hệ sinh thái của Drift.
Từ đây, bằng nhiều hình thức tinh vi, kẻ gian đã tìm ra lỗ hổng trong VSCode và Cursor, hai trong số các trình soạn thảo mã nguồn mở được dùng phổ biến trong phát triển phần mềm. Dù có nhiều ưu điểm, hai công cụ này từng được cảnh báo bảo mật từ cuối năm 2025.
Sau khi xâm nhập được hệ thống, tin tặc đã có được hai phê duyệt đa chữ ký, cho phép thực hiện cuộc tấn công. Các giao dịch được ký sẵn và nằm im trong hơn một tuần trước khi rút sạch 270 triệu USD trong vòng chưa đầy một phút vào ngày 1.4.
Các dấu hiệu để lại cho thấy nhóm tin tặc là UNC4736, được cho là có liên quan đến Triều Tiên. Nhóm này còn được biết đến với những tên gọi khác như AppleJeus hoặc Citrine Sleet.
Drift kêu gọi các giao thức khác kiểm tra lại quyền truy cập. Mọi thiết bị kết nối với đa chữ ký đều có thể là mục tiêu tiềm năng của tin tặc. Điều này gây ra nhiều thách thức cho ngành công nghiệp vốn dựa vào quản trị đa chữ ký như mô hình bảo mật chính.
“Nếu kẻ gian sẵn sàng bỏ ra sáu tháng và một triệu USD để xây dựng sự hiện diện hợp pháp trong hệ sinh thái, gặp gỡ trực tiếp các nhóm, đóng góp vốn thực sự và chờ đợi cơ hội, thì câu hỏi đặt ra là mô hình bảo mật nào được thiết kế để phòng ngự được?”, CoinDesk đặt vấn đề.
Đây là hướng đi khác biệt trong cuộc đua kính thông minh hiện nay.
Theo chuyên trang công nghệ The Verge, Even Realities, start-up có trụ sở tại Thâm Quyến (Trung Quốc), đang tham vọng trở thành đối thủ trực tiếp của Meta với hai sản phẩm mới: kính G2 và nhẫn điều khiển R1.
Thay vì chạy đua tính năng, hãng chọn cách tiếp cận khác biệt: không camera, không loa ngoài, tập trung bảo vệ quyền riêng tư trong bối cảnh người dùng ngày càng lo ngại về thu thập dữ liệu cá nhân.
Những năm gần đây, các dòng kính thông minh - đặc biệt là Ray-Ban của Meta - mở rộng theo hướng tích hợp camera, micro và kết nối mạng xã hội. Người dùng có thể quay video, chụp ảnh hay phát trực tiếp chỉ bằng một thao tác nhanh. Nhưng đi kèm đó là những lo ngại ngày càng lớn: nhiều người cảm thấy bị theo dõi vì không thể biết lúc nào mình đang bị ghi hình, dù thiết bị có đèn báo.
Không chỉ là cảm giác chủ quan. Một nghiên cứu đăng trên website của thư viện y khoa PubMed Central cho thấy người đeo camera thường có cảm giác "bị quan sát", từ đó trở nên dè dặt và thay đổi cách cư xử trong các tình huống hằng ngày. Chính yếu tố này khiến kính thông minh có camera dễ tạo ra sự "khó xử" trong giao tiếp.
Even Realities chọn cách giải quyết vấn đề từ gốc rễ. Kính G2 không có camera, cũng không có loa ngoài. Theo tạp chí công nghệ Wired, việc loại bỏ camera giúp giải quyết nỗi lo lớn nhất của người dùng, đồng thời khiến chiếc kính trông "bình thường" hơn trong mắt người đối diện.
Cách tiếp cận này còn giúp thiết bị nhẹ hơn, gọn hơn và dễ đeo cả ngày. Một số chuyên trang công nghệ nhận xét G2 là một trong những mẫu kính hiếm hoi trông giống kính thật, thay vì một món đồ công nghệ gắn trên mặt.
Dù không có camera, G2 vẫn được trang bị nhiều tính năng AI: hiển thị thông báo, chỉ đường, dịch ngôn ngữ và gợi ý hội thoại theo thời gian thực - tất cả thông qua hệ thống micro-LED tích hợp trong tròng kính.
Đi kèm là nhẫn R1 - cho phép người dùng điều khiển bằng cử động ngón tay nhỏ mà không cần chạm vào kính hay nói chuyện với thiết bị giữa nơi đông người.
Sự khác biệt giữa Even Realities và Meta không chỉ nằm ở sản phẩm, mà ở tầm nhìn về tương lai của thiết bị đeo thông minh. Meta đại diện cho hướng phát triển quen thuộc: càng nhiều dữ liệu, càng nhiều tính năng càng tốt. Camera, micro, AI kết hợp để tạo ra một hệ sinh thái kết nối trải nghiệm liên tục.
Even Realities đi theo hướng ngược lại - giảm bớt những thứ có thể gây tranh cãi, giữ lại những gì thực sự cần thiết. Hãng gọi đó là cách tiếp cận "human-centric" (lấy con người làm trung tâm).
Hiện tại, kính thông minh vẫn là thị trường mới. Các sản phẩm dù ấn tượng nhưng chưa thực sự phổ biến - một phần vì giá cao, phần khác vì người dùng chưa cảm thấy thực sự cần thiết.
Câu hỏi đặt ra: người dùng thực sự muốn gì ở một thiết bị đeo trên mặt mỗi ngày? Nếu ưu tiên công nghệ, kính có camera rõ ràng hấp dẫn hơn vì có nhiều tính năng để trải nghiệm. Nhưng nếu người dùng coi trọng sự riêng tư và cảm giác thoải mái trong giao tiếp, lựa chọn như Even Realities lại có lợi thế.
Việc loại bỏ camera khiến Even Realities bỏ lỡ một số tính năng hấp dẫn. Nhưng đổi lại, họ tạo ra một sản phẩm khác biệt trong thị trường đang có xu hướng "na ná nhau".
Trong bối cảnh người dùng ngày càng nhạy cảm với dữ liệu cá nhân, hướng đi này không phải không có cơ hội, và có lẽ chính sự "tiết chế" đó lại là thứ khiến Even Realities trở thành đối thủ đáng chú ý của Meta.
Dù có chung thiết kế đầu cắm, thực tế bên trong mỗi sợi cáp USB-C lại là một hệ thống linh kiện hoàn toàn khác nhau. Việc thiếu nhãn mác thông số rõ ràng đang biến loại cáp 'vạn năng' này thành nỗi phiền toái khi người dùng không thể phân biệt được khả năng truyền tải thực tế của chúng.
Khác biệt lớn nhất nằm ở số lượng lõi dây và các chip điều khiển tích hợp. Hai sợi cáp trông giống hệt nhau có thể mang những đặc tính kỹ thuật riêng biệt. Đầu tiên, những sợi cáp thông thường chỉ tải được dòng điện 3A (khoảng 60W). Để đạt mức 5A (lên đến 100W hoặc 240W), cáp sạc bắt buộc phải có chip E-marker để điều phối năng lượng an toàn.
Ngoài ra, một sợi cáp USB-C giá rẻ có thể chỉ hỗ trợ chuẩn USB 2.0 với tốc độ chậm chạp, trong khi các loại cáp cao cấp hỗ trợ USB4 cho phép truyền tệp tin dung lượng lớn chỉ trong vài giây.
Vấn đề này thường không nằm ở việc cáp bị hư mà do sự xung đột trong giao thức kết nối, cụ thể:
Người dùng được khuyến cáo nên kiểm tra kỹ các ký hiệu tiêu chuẩn USB-IF trên bao bì hoặc lựa chọn cáp từ các nhà sản xuất có công bố thông số chi tiết để tránh lãng phí và đảm bảo an toàn cho thiết bị.
Hàng chục robot hình người do Trung Quốc sản xuất tham gia cuộc chạy đua bán marathon (21 km) tổ chức ngày 19/4, với khả năng vận động cải thiện rõ rệt so với năm trước, cho thấy bước tiến nhanh của công nghệ chỉ sau một năm.
Ở lần tổ chức đầu tiên hồi năm ngoái, cuộc đua gặp nhiều sự cố. Nhiều robot không thể xuất phát đúng cách, phần lớn không hoàn thành cự ly. Robot nhanh nhất khi đó mất khoảng 2 giờ 40 phút để về đích.
Sau một năm, sự thay đổi diễn ra rõ rệt. Số lượng robot tham gia chạy đua năm nay tăng gấp nhiều lần năm ngoái chỉ có hơn 20. Một số mẫu robot cạnh tranh nhóm đầu, trong đó robot về nhất hoàn thành đường đua trong 50 phút 26 giây. Thành tích này nhanh hơn vài phút so với kỷ lục thế giới bán marathon của Jacob Kiplimo, vận động viên người Uganda vừa lập tại Lisbon tháng trước.
Robot chiến thắng do Honor - nhà sản xuất điện thoại thông minh nổi tiếng của Trung Quốc phát triển. Dù đạt tốc độ cao, robot này vấp ngã ngay trước vạch đích do va vào lan can và cần đến sự hỗ trợ để đứng dậy. Các robot và vận động viên thi đấu trên hai làn riêng để tránh va chạm.
Dù các ứng dụng thương mại của robot hình người vẫn trong giai đoạn thử nghiệm, màn trình diễn tại cuộc đua cho thấy tiềm năng lớn của công nghệ này, từ thay thế lao động trong môi trường nguy hiểm đến ứng dụng trong quân sự.
Trung Quốc đang thúc đẩy phát triển robot hình người với mục tiêu trở thành cường quốc trong lĩnh vực này, thông qua nhiều chính sách hỗ trợ từ trợ cấp đến đầu tư hạ tầng cho doanh nghiệp trong nước.
Xu hướng cũng được thể hiện tại chương trình Gala Tết Nguyên đán của CCTV hồi tháng 2, khi hơn một chục robot hình người của Unitree Robotics trình diễn các động tác võ thuật phức tạp với kiếm, gậy và nhị khúc côn, phối hợp cùng các diễn viên nhí trên sân khấu.
Theo công ty nghiên cứu thị trường công nghệ Counterpoint Research, Trung Quốc đang giữ vị trí áp đảo về triển khai robot hình người, chiếm hơn 80% trong tổng số 16.000 robot được lắp đặt trên toàn cầu năm 2025. Hai công ty dẫn đầu thị trường nội địa là AgiBot và Unitree, mỗi công ty đã xuất xưởng hơn 5.000 robot hình người năm ngoái, mức cao nhất thế giới. Unitree cũng cam kết tăng năng lực sản xuất mỗi năm lên 75.000 robot.
Các công ty Trung Quốc đang nỗ lực phát triển phần mềm AI nhằm giúp robot hình người đạt hiệu quả làm việc cao hơn trong môi trường thực tế. Họ đầu tư mạnh vào việc thu thập dữ liệu thực quy mô lớn, trang bị cảm biến cho công nhân
và triển khai thêm nhiều robot hình người tại các nhà máy.